(D) (E) | _Reg=Reg%Reg |
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#_Reg=Chr%Const ;Divide the value of User-created "Active Variable" 18 of the Player "Fetched" to "Reference 0" by 300, and place the remainder in "User Register" 7 : a18 ;(Chr0) User-created "Active Variable" of the Player "Fetched" to "Reference 0" : 300 ;(Const) 300 : U7 ;(Dest) "User Register" 7 ; ---------- #_Chr=Chr%Chr ;Divide the value of User-created "Active Variable" 12 of the Player "Fetched" to "Reference 0" by the value of User-created "Active Variable" 13 of the Player "Fetched" to "Reference 1", and place the remainder in User-created "Active Variable" 2 of the Player "Fetched" to "Reference 2" : a12 ;(Chr0) User-created "Active Variable" 12 of the Player "Fetched" to "Reference 0" : a13 ;(Chr1) User-created "Active Variable" 13 of the Player "Fetched" to "Reference 1" : a2 ;(Dest) User-created "Active Variable" 2 of the Player "Fetched" to "Reference 2" ; ---------- #_Obj=Reg%Obj ;Divide the value of "User Register" 24 by the value of "Extra Variable" 4 of the Object "Fetched" to "Reference 0", and place the remainder in "Extra Variable" 8 of the Object "Fetched" to "Reference 2" : U24 ;(Reg) "User Register" 24 : E4 ;(Obj0) "Extra Variable" 4 of the Object "Fetched" to "Reference 0" : E8 ;(Dest) "Extra Variable" 8 of the Object "Fetched" to "Reference 2"
#_Reg%=Obj ;Divide the value of "User Register" 3 of the Player "Fetched" by the value of "Extra Variable" 4 of the Object "Fetched" to "Reference 0", and place the remainder back into "User Register" 3 : E1 ;(Chr0) "Extra Variable" 4 of the Object "Fetched" to "Reference 0" : U3 ;(Dest) "User Register" 3 ; ---------- #_Chr%=Chr ;Divide the value of User-created "Active Variable" 6 of the Player "Fetched" to "Reference 2" by the value of User-created "Active Variable" 9 of the Player "Fetched" to "Reference 0", and place the remainder back into User-created "Active Variable" 6 of the Player "Fetched" to "Reference 2" : a9 ;(Chr0) User-created "Active Variable" 9 of the Player "Fetched" to "Reference 0" : a6 ;(Dest) User-created "Active Variable" 6 of the Player "Fetched" to "Reference 2" ; ---------- #_Obj%=Const ;Divide the value of "Extra Variable" 8 of the Object "Fetched" to "Reference 2" by 12, and place the remainder back into "Extra Variable" 8 of the Object "Fetched" to "Reference 2" : 12 ;(Const) 12 : E8 ;(Dest) "Extra Variable" 8 of the Object "Fetched" to "Reference 2"